アフロディテ
高い割合ダメージと脱力。
数値はコモンの基礎値または固定値です。レアリティや功徳レベルで変動する数値があります。
通常の功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | 通常攻撃 | 通常攻撃に脱力効果がつき、 与えるダメージが増加する。 通常攻撃ダメージ | コモン +50% 通常攻撃ダメージ; 脱力 3 秒レア +65%-75% 通常攻撃ダメージ; 脱力 3 秒エピック +90%-100% 通常攻撃ダメージ; 脱力 3 秒ヒロイック +115%-125% 通常攻撃ダメージ; 脱力 3 秒 | なし |
| | 特殊攻撃 | 特殊攻撃に脱力効果がつき、 与えるダメージが増加する。 特殊攻撃ダメージ | コモン +80% 特殊攻撃ダメージ; 脱力 3 秒レア +104%-120% 特殊攻撃ダメージ; 脱力 3 秒エピック +144%-160% 特殊攻撃ダメージ; 脱力 3 秒ヒロイック +184%-200% 特殊攻撃ダメージ; 脱力 3 秒 | なし |
| | 魔弾 | 魔弾の射程が短くなるかわりにエリア攻撃になり 範囲内の敵を脱力状態にする。 魔弾ダメージ | コモン 90 ダメージ; 脱力 3 秒レア 99.9 ダメージ; 脱力 3 秒エピック 109.8 ダメージ; 脱力 3 秒ヒロイック 119.7 ダメージ; 脱力 3 秒 | なし |
| | ダッシュ | 俊足の到着地点にいる敵にダメージを与え、 脱力状態にする。 ダッシュダメージ | コモン 20 ダメージレア 24 ダメージエピック 28 ダメージヒロイック 32 ダメージ | なし |
| | 祈り | を捧げると、標的を追尾する遠距離攻撃を発射し、 命中した敵を状態にする。 魅了効果持続時間秒 ダメージ | コモン 2500 max ゲージ ダメージレア 2750 max ゲージ ダメージエピック 3000 max ゲージ ダメージヒロイック 3250 max ゲージ ダメージ | なし |
| | 撃破 | 敵を倒すと、死骸が付近の敵全員にダメージを与え、 脱力状態にする。 死骸エリアダメージ | コモン 40 ダメージレア 52-60 ダメージエピック 72-80 ダメージヒロイック 92-100 ダメージ | なし |
| | 報復 | ダメージを受けた直後、自分の周囲にいる敵にも ダメージを与え、脱力状態にする。 リベンジダメージ | コモン 50 ダメージレア 62.5 ダメージエピック 75 ダメージヒロイック 87.5 ダメージ | なし |
| | 防御 | 付近の敵の攻撃から受けるダメージを軽減する。 敵からのダメージ軽減 | コモン -10% ダメージレア -12.5% ダメージエピック -15% ダメージヒロイック -17.5% ダメージ | なし |
| | 報酬 | 区画報酬を獲得時のHP上昇量が増加する。 HP上昇ボーナス | コモン +30% 最大HP 報酬レア +36% 最大HP 報酬エピック +42% 最大HP 報酬ヒロイック +48% 最大HP 報酬 | なし |
| | 状態 | 脱力効果の持続時間が延びる。 脱力持続時間ボーナス秒 | コモン +5 秒 脱力 持続時間レア +7.5 秒 脱力 持続時間エピック +10 秒 脱力 持続時間ヒロイック +12.5 秒 脱力 持続時間 | 任意のアフロディテの脱力功徳 |
| | 状態 | 脱力状態の敵に与えるダメージが増加する。 対脱力ダメージ | コモン +10% 被ダメージレア +15% 被ダメージエピック +20% 被ダメージヒロイック +25% 被ダメージ | 任意のアフロディテの脱力功徳 |
| | 状態 | 脱力の効力がアップする。 脱力与ダメージ低下 | コモン +10% 脱力 ダメージ reductionレア +12.5% 脱力 ダメージ reductionエピック +15% 脱力 ダメージ reductionヒロイック +17.5% 脱力 ダメージ reduction | 任意のアフロディテの脱力功徳 |
| | 魔弾 | 魔弾の射程が長くなり、 無傷の敵に与えるダメージが増加する。 ファーストヒットダメージボーナス | コモン +50% 初撃 ダメージレア +75% 初撃 ダメージエピック +100% 初撃 ダメージヒロイック +125% 初撃 ダメージ | 射手の魔弾 |
| | レジェンダリー | 脱力状態になった敵が、 数値の確率で状態にもなる。 魅了効果持続時間秒 | 15% 魅了 確率 | 空虚な心 / 耽溺 / 折れた心 |
デュオ功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | デュオ | が自動的にたまる代わりに 25%までしか補充されない。 メーター自動補充: +1%(毎数値秒) | ゴッドゲージ最大値 25%; 自動チャージ 1% / 0.2 秒 | ゼウスの祈り or アフロディテの祈り + もう一方の神の主軸功徳。 |
| | デュオ | 発見時に受けられる効果がアップする。 石榴レベルボーナス: +数値 | +1 適用時の功徳レベル | ポセイドンの報酬功徳 + アフロディテの主軸功徳。 |
| | デュオ | 敵を背後から攻撃した際のダメージボーナスが 魔弾にも追加される。 バックアタックダメージボーナス | +35% 背後攻撃ダメージ | アテナの魔弾 + アフロディテの通常攻撃/特殊攻撃/ダッシュ/祈り。 |
| | デュオ | 脱力状態の敵にヒットで 与えるダメージが増える。 対脱力ボーナス | +150% クリティカル ダメージ vs 脱力 | アフロディテの脱力功徳 + アルテミスのクリティカル功徳。 |
| | デュオ | 脱力状態の敵を状態にすると 連続ダメージを与える。 連続ヒットダメージ% | 50% 辛苦 ダメージ 反復 | アフロディテの脱力功徳 + アレスの辛苦功徳。 |
| | デュオ | 脱力状態の敵への、 効果重ねがけ上限が増える。 対脱力状態重ねがけ上限: +数値 | +3 二日酔い スタック vs 脱力 | アフロディテの脱力功徳 + ディオニュソスの二日酔い功徳。 |
| | デュオ | 数値秒間、魔弾の血珠から自分に向かって 直線のビームが発射される。 魔弾ダメージボーナス | +4 秒 光の結晶 持続時間 | 光の結晶 + アフロディテの主軸功徳。 |