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アレス

辛苦のバーストと刃の渦。

数値はコモンの基礎値または固定値です。レアリティや功徳レベルで変動する数値があります。

通常の功徳

功徳 種別 効果 数値 前提条件
苦悶の呪い 通常攻撃 通常攻撃が命中した敵が状態になる。 ダメージ コモン 50 辛苦 ダメージレア 75 辛苦 ダメージエピック 100 辛苦 ダメージヒロイック 125 辛苦 ダメージ なし
痛みの呪い 特殊攻撃 特殊攻撃が命中した敵が状態になる。 ダメージ コモン 60 辛苦 ダメージレア 80.4 辛苦 ダメージエピック 100.2 辛苦 ダメージヒロイック 120 辛苦 ダメージ なし
斬撃の魔弾 魔弾 魔弾を発動すると前方へ刃の渦が発射される。 ブレード命中ごとの与ダメージ コモン 20 ダメージ / 回レア 22 ダメージ / 回エピック 24 ダメージ / 回ヒロイック 26 ダメージ / 回 なし
刃の俊足 ダッシュ 俊足発動時、出発地点に刃の渦が出現する。 ブレード命中ごとの与ダメージ コモン 10 ダメージ / 回レア 12 ダメージ / 回エピック 14 ダメージ / 回ヒロイック 16 ダメージ / 回 なし
アレスの助力 祈り を捧げると、数値秒間、 の刃の渦に変身する。 ブレード命中ごとの与ダメージ 秒間 コモン 30 ダメージ / 回レア 37.5 ダメージ / 回エピック 45 ダメージ / 回ヒロイック 52.5 ダメージ / 回 なし
報復の呪い 報復 ダメージを受けた直後、自分の周囲にいる敵を 状態にする。 ダメージ コモン 100 辛苦 ダメージレア 120 辛苦 ダメージエピック 140 辛苦 ダメージヒロイック 160 辛苦 ダメージ なし
殺戮衝動 ダメージ 通常攻撃、特殊攻撃、魔弾で与えるダメージが増加する。 ダメージボーナス コモン +10% ダメージレア +13% ダメージエピック +16% ダメージヒロイック +19% ダメージ なし
戦士の憤激 撃破 敵を倒すと、次の通常攻撃または特殊攻撃で与える ダメージが増加する。 ダメージボーナス コモン +100% ダメージレア +150% ダメージエピック +200% ダメージヒロイック +250% ダメージ なし
血の渇望 死神騙し 発動後、その中に敵に与えるダメージが 増加する。 中ダメージボーナス コモン +15% ダメージレア +22.5% ダメージエピック +30% ダメージヒロイック +37.5% ダメージ なし
漆黒の刃 刃の渦 刃の渦のダメージ有効範囲が広くなる。 有効範囲ボーナス コモン +20% 範囲レア +22% 範囲エピック +24% 範囲ヒロイック +26% 範囲 斬撃の魔弾 / 刃の俊足 / アレスの助力
誘いの渦 刃の渦 刃の渦の持続時間が延び、敵を引き寄せる。 ブレード持続時間: +数値 秒 コモン +0.2 秒レア +0.26-0.3 秒エピック +0.36-0.4 秒ヒロイック +0.46-0.5 秒 斬撃の魔弾 / 刃の俊足 / アレスの助力
大禍 辛苦 効果を重ねがけすると、与えるダメージが増加する。 重ねがけごとのダメージボーナス コモン +10 辛苦 ごと スタックレア +12 辛苦 ごと スタックエピック +14 辛苦 ごと スタックヒロイック +16 辛苦 ごと スタック 苦悶の呪い / 痛みの呪い / 報復の呪い
迫りくる悲運 辛苦 効果で与えるダメージが増加するかわりに 発動にかかる時間が数値秒延びる。 ダメージボーナス コモン +60% 辛苦 ダメージレア +66% 辛苦 ダメージエピック +72% 辛苦 ダメージヒロイック +78% 辛苦 ダメージ 苦悶の呪い / 痛みの呪い / 報復の呪い
悪徳の輪 レジェンダリー 刃の渦が連続ヒットするたびに、 与えるダメージが増加していく。 ブレード命中ごとの上昇ダメージ: +数値 +2 ダメージ ごと ヒット 漆黒の刃 / 誘いの渦

デュオ功徳

功徳 種別 効果 数値 前提条件
復讐心 デュオ 敵への報復効果が、 被ダメージ時以外にも時折発動する。 自動リベンジ発動頻度秒 毎 3 秒 ゼウスまたはアレスを含む、報復系功徳2つ以上。
溺れの呪い デュオ 大波の魔弾が波動攻撃になり、 自分の周囲の敵にダメージを与える。 魔弾1発あたりの波動数 35 ダメージ / パルス 大波の魔弾 + アレスの通常攻撃/特殊攻撃/ダッシュ/祈り。
甘き終焉 デュオ リフレクト効果のある攻撃が命中した敵が、 ただちに状態になる。 辛苦コンボダメージ 即時発動 辛苦 アレス Doom on Attack/Special + アテナ Deflect on Attack/Special/Dash。
焦がれの呪い デュオ 脱力状態の敵を状態にすると 連続ダメージを与える。 連続ヒットダメージ% 50% 辛苦 ダメージ 反復 アフロディテの脱力功徳 + アレスの辛苦功徳。
狩人の刃 デュオ 魔弾発射時、通常より高速で移動する刃の渦が 出現し、直近の敵1体を追尾する。 追尾時間 秒 追尾する刃の渦 斬撃の魔弾 + アルテミスの主軸功徳。
悪心の呪い デュオ 効果のダメージ頻度が上がる。 ダメージ頻度秒数値秒 二日酔い 発生間隔 0.35 秒 ディオニュソスの二日酔い功徳 + アレスの辛苦または刃の渦功徳。
凍てつく辻風 デュオ 魔弾に悪寒効果がつくかわりに、 攻撃範囲が狭くなり移動速度が遅くなる。 刃の渦効果範囲% +4 秒 刃の渦 持続時間 アレスの刃の渦功徳 + デメテルの主軸功徳。