アレス
辛苦のバーストと刃の渦。
数値はコモンの基礎値または固定値です。レアリティや功徳レベルで変動する数値があります。
通常の功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | 通常攻撃 | 通常攻撃が命中した敵が状態になる。 ダメージ | コモン 50 辛苦 ダメージレア 75 辛苦 ダメージエピック 100 辛苦 ダメージヒロイック 125 辛苦 ダメージ | なし |
| | 特殊攻撃 | 特殊攻撃が命中した敵が状態になる。 ダメージ | コモン 60 辛苦 ダメージレア 80.4 辛苦 ダメージエピック 100.2 辛苦 ダメージヒロイック 120 辛苦 ダメージ | なし |
| | 魔弾 | 魔弾を発動すると前方へ刃の渦が発射される。 ブレード命中ごとの与ダメージ | コモン 20 ダメージ / 回レア 22 ダメージ / 回エピック 24 ダメージ / 回ヒロイック 26 ダメージ / 回 | なし |
| | ダッシュ | 俊足発動時、出発地点に刃の渦が出現する。 ブレード命中ごとの与ダメージ | コモン 10 ダメージ / 回レア 12 ダメージ / 回エピック 14 ダメージ / 回ヒロイック 16 ダメージ / 回 | なし |
| | 祈り | を捧げると、数値秒間、 の刃の渦に変身する。 ブレード命中ごとの与ダメージ 秒間 | コモン 30 ダメージ / 回レア 37.5 ダメージ / 回エピック 45 ダメージ / 回ヒロイック 52.5 ダメージ / 回 | なし |
| | 報復 | ダメージを受けた直後、自分の周囲にいる敵を 状態にする。 ダメージ | コモン 100 辛苦 ダメージレア 120 辛苦 ダメージエピック 140 辛苦 ダメージヒロイック 160 辛苦 ダメージ | なし |
| | ダメージ | 通常攻撃、特殊攻撃、魔弾で与えるダメージが増加する。 ダメージボーナス | コモン +10% ダメージレア +13% ダメージエピック +16% ダメージヒロイック +19% ダメージ | なし |
| | 撃破 | 敵を倒すと、次の通常攻撃または特殊攻撃で与える ダメージが増加する。 ダメージボーナス | コモン +100% ダメージレア +150% ダメージエピック +200% ダメージヒロイック +250% ダメージ | なし |
| | 死神騙し | 発動後、その中に敵に与えるダメージが 増加する。 中ダメージボーナス | コモン +15% ダメージレア +22.5% ダメージエピック +30% ダメージヒロイック +37.5% ダメージ | なし |
| | 刃の渦 | 刃の渦のダメージ有効範囲が広くなる。 有効範囲ボーナス | コモン +20% 範囲レア +22% 範囲エピック +24% 範囲ヒロイック +26% 範囲 | 斬撃の魔弾 / 刃の俊足 / アレスの助力 |
| | 刃の渦 | 刃の渦の持続時間が延び、敵を引き寄せる。 ブレード持続時間: +数値 秒 | コモン +0.2 秒レア +0.26-0.3 秒エピック +0.36-0.4 秒ヒロイック +0.46-0.5 秒 | 斬撃の魔弾 / 刃の俊足 / アレスの助力 |
| | 辛苦 | 効果を重ねがけすると、与えるダメージが増加する。 重ねがけごとのダメージボーナス | コモン +10 辛苦 ごと スタックレア +12 辛苦 ごと スタックエピック +14 辛苦 ごと スタックヒロイック +16 辛苦 ごと スタック | 苦悶の呪い / 痛みの呪い / 報復の呪い |
| | 辛苦 | 効果で与えるダメージが増加するかわりに 発動にかかる時間が数値秒延びる。 ダメージボーナス | コモン +60% 辛苦 ダメージレア +66% 辛苦 ダメージエピック +72% 辛苦 ダメージヒロイック +78% 辛苦 ダメージ | 苦悶の呪い / 痛みの呪い / 報復の呪い |
| | レジェンダリー | 刃の渦が連続ヒットするたびに、 与えるダメージが増加していく。 ブレード命中ごとの上昇ダメージ: +数値 | +2 ダメージ ごと ヒット | 漆黒の刃 / 誘いの渦 |
デュオ功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | デュオ | 敵への報復効果が、 被ダメージ時以外にも時折発動する。 自動リベンジ発動頻度秒 | 毎 3 秒 | ゼウスまたはアレスを含む、報復系功徳2つ以上。 |
| | デュオ | 大波の魔弾が波動攻撃になり、 自分の周囲の敵にダメージを与える。 魔弾1発あたりの波動数 | 35 ダメージ / パルス | 大波の魔弾 + アレスの通常攻撃/特殊攻撃/ダッシュ/祈り。 |
| | デュオ | リフレクト効果のある攻撃が命中した敵が、 ただちに状態になる。 辛苦コンボダメージ | 即時発動 辛苦 | アレス Doom on Attack/Special + アテナ Deflect on Attack/Special/Dash。 |
| | デュオ | 脱力状態の敵を状態にすると 連続ダメージを与える。 連続ヒットダメージ% | 50% 辛苦 ダメージ 反復 | アフロディテの脱力功徳 + アレスの辛苦功徳。 |
| | デュオ | 魔弾発射時、通常より高速で移動する刃の渦が 出現し、直近の敵1体を追尾する。 追尾時間 秒 | 追尾する刃の渦 | 斬撃の魔弾 + アルテミスの主軸功徳。 |
| | デュオ | 効果のダメージ頻度が上がる。 ダメージ頻度秒数値秒 | 二日酔い 発生間隔 0.35 秒 | ディオニュソスの二日酔い功徳 + アレスの辛苦または刃の渦功徳。 |
| | デュオ | 魔弾に悪寒効果がつくかわりに、 攻撃範囲が狭くなり移動速度が遅くなる。 刃の渦効果範囲% | +4 秒 刃の渦 持続時間 | アレスの刃の渦功徳 + デメテルの主軸功徳。 |