デメテル
悪寒、制御、後半の伸び。
数値はコモンの基礎値または固定値です。レアリティや功徳レベルで変動する数値があります。
通常の功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | 通常攻撃 | 通常攻撃に悪寒効果がつき、与えるダメージも増加する。 通常攻撃ダメージ | コモン +40% 通常攻撃ダメージレア +52%-60% 通常攻撃ダメージエピック +72%-80% 通常攻撃ダメージヒロイック +92%-100% 通常攻撃ダメージ | なし |
| | 特殊攻撃 | 特殊攻撃に悪寒効果がつき、与えるダメージが増加する。 特殊攻撃ダメージ | コモン +60% 特殊攻撃ダメージレア +78%-90% 特殊攻撃ダメージエピック +108%-120% 特殊攻撃ダメージヒロイック +138%-150% 特殊攻撃ダメージ | なし |
| | 魔弾 | 魔弾を発射すると水晶のかけらが飛び出し、 光線で敵を数値秒間攻撃する。 魔弾ダメージ (毎数値秒) | コモン 8 ダメージ / 回レア 9.2 ダメージ / 回エピック 10.4 ダメージ / 回ヒロイック 11.6 ダメージ / 回 | なし |
| | ダッシュ | 俊足すると前方に突風が発生し、敵を悪寒状態にする。 突風ダメージ | コモン 10 ダメージレア 15 ダメージエピック 20 ダメージヒロイック 25 ダメージ | なし |
| | 祈り | を捧げると、冷気の竜巻が発生する。竜巻は数値秒間、 徐々に拡大し、巻き込まれた敵を悪寒状態にする。 竜巻ダメージ (毎数値 秒) 秒間 | コモン 10 ダメージ / 回レア 11 ダメージ / 回エピック 12 ダメージ / 回ヒロイック 13 ダメージ / 回 | なし |
| | 魔弾 | 魔弾を発射するたび、自分の周囲の敵にダメージを与え、 悪寒状態にする。 エリアダメージ | コモン 40 ダメージレア 50 ダメージエピック 60 ダメージヒロイック 70 ダメージ | 任意の魔弾功徳 |
| | レアリティ | 取得済みの功徳のレアリティがになり、 その後数値回ごとにレアリティが上がる。 ランダムに強化される功徳 | 1 功徳; +レアリティ 毎 3 戦闘 | なし |
| | 魔弾 | 手持ちのがないとき、受けるダメージが数値%低下し、 与えるダメージが増加する。 ダメージボーナス | コモン +10% ダメージ; -10% 被ダメージレア +20% ダメージ; -10% 被ダメージエピック +30% ダメージ; -10% 被ダメージヒロイック +40% ダメージ; -10% 被ダメージ | なし |
| | 回復 | すべての 効果が増大する。 回復ボーナス | コモン +30% 回復レア +32.25% 回復エピック +34.5% 回復ヒロイック +36.75% 回復 | なし |
| | 状態 | 悪寒効果を数値回重ねがけすると、エリア攻撃が発動する。 発動後は悪寒状態が解除される。 エリアダメージ | コモン 100 ダメージレア 112.5 ダメージエピック 125 ダメージヒロイック 137.5 ダメージ | 任意のデメテルの悪寒功徳 |
| | 状態 | すべての敵が悪寒状態のとき、移動速度を数値低下させ、 枯死状態にする。 枯死ダメージ (毎数値秒) | コモン 30 ダメージ / 秒レア 37.5 ダメージ / 秒エピック 45 ダメージ / 秒ヒロイック 52.5 ダメージ / 秒 | 任意のデメテルの悪寒功徳 |
| | 魔弾 | 魔弾の飛翔時間が延び、命中した敵を悪寒状態にする。 飛翔時間ボーナス 秒 | コモン +2 秒 持続時間レア +2.4 秒 持続時間エピック +2.8 秒 持続時間ヒロイック +3.2 秒 持続時間 | 光の結晶 |
| | レジェンダリー | 悪寒状態の敵のHP が数値%になると体が砕け、 付近にいる敵を悪寒状態にする。 粉砕エリアダメージ | 粉砕 below 10% HP | 寒波 / 死の冷気 / 飢餓の底力 |
デュオ功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | デュオ | 敵から攻撃を受けた後も、効果が持続する。 持続時間秒 | 感電 持続 10 秒 | 放電 + デメテルの悪寒功徳。 |
| | デュオ | 魔弾の飛翔速度が遅くなり、 複数の敵を貫通して周囲に氷片を発射する。 氷片ダメージ | 40 氷片 ダメージ | 大波の魔弾 + デメテルの主軸功徳。 |
| | デュオ | の使用回数を使い果たしているとき、 が徐々に回復する。 HP自動回復(毎数値秒) | 1 HP / 0.8 秒 | アテナの死神騙し功徳 + デメテルの主軸功徳。 |
| | デュオ | 数値秒間、魔弾の血珠から自分に向かって 直線のビームが発射される。 魔弾ダメージボーナス | +4 秒 光の結晶 持続時間 | 光の結晶 + アフロディテの主軸功徳。 |
| | デュオ | 魔弾の威力が増し、敵を追尾する能力もアップする。 ビームダメージ | +10 秒 光の結晶 持続時間 | 光の結晶 + アルテミスの主軸功徳。 |
| | デュオ | 魔弾に悪寒効果がつくかわりに、 攻撃範囲が狭くなり移動速度が遅くなる。 刃の渦効果範囲% | +4 秒 刃の渦 持続時間 | アレスの刃の渦功徳 + デメテルの主軸功徳。 |
| | デュオ | 魔弾を発射すると周辺エリアに 凍てつくが立ちこめ、悪寒効果が発動する。 エリア攻撃ダメージ | 30 爆発 ダメージ; 悪寒 | 酒精の魔弾 + デメテルの主軸功徳。 |