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ダイダロスの槌

武器専用の強化で、ビルドそのものを変えることがあります。

ダイダロスの槌の強化は武器ごとに異なります。一部は秘された態や他の槌強化と同時に選べません。

ステュクスの剣

強化 種別 効果 数値 前提条件
ブレイクスラッシュ 通常攻撃 通常攻撃でアーマーに与えるダメージが数値になる。 +300% アーマー ダメージ なし
ブルータルスラスト 通常攻撃 で与えるダメージが数値になり、 数値の確率でヒットする。 +200% Thrust ダメージ; +40% クリティカル 非Arthur; 併用不可: ワールドスプリッター / ラピッドスラッシュ
カーススラッシュ 通常攻撃 通常攻撃が敵に命中するたびにHPが数値回復する。 ただし、最大HPが-数値%になる。 2 HP ごと 通常攻撃; -60% 最大HP なし
ダッシュノーヴァ 特殊攻撃 特殊攻撃で前方に突進し、数値秒間、頑強状態になる。 0.8 秒 頑強 なし
ダブルエッジ ダッシュストライク ダッシュストライクが2回攻撃になり、与えるダメージが 数値になる。 2 hits; +20% ダメージ なし
ダブルノヴァ 特殊攻撃 特殊攻撃が2回攻撃になるが、 敵を吹き飛ばさなくなる。 2 特殊攻撃 hits なし
ラピッドスラッシュ 通常攻撃 通常攻撃を長押しすると連続攻撃できる。 (1ヒットの基本ダメージ) 25 基本ダメージ ごと ヒット 非Arthur; 併用不可: ワールドスプリッター / ブルータルスラスト
ゴールドスラッシュ 通常攻撃 通常攻撃に、現在の所持金の数値%に相当する ダメージボーナスが付く。 5% of current 金貨 なし
ピアスウェーブ 通常攻撃 通常攻撃すると敵を貫通する波動が発生し、 数値のダメージを与える。 30 wave ダメージ なし
シャドウスラッシュ 通常攻撃 通常攻撃で敵を背後から攻撃した際に与えるダメージが 数値になる。 +200% 背後攻撃ダメージ なし
スーパーノヴァ 特殊攻撃 特殊攻撃の攻撃範囲が広がり、与えるダメージが 数値になる。 +20% ダメージ; +20% 半径 なし
ワールドスプリッター 通常攻撃 通常攻撃が大振り攻撃に変わる。 (基本ダメージ) 90 基本ダメージ 非Arthur; 併用不可: ラピッドスラッシュ / ブルータルスラスト
超集中 アーサー のバリアが数値 拡大し、 敵の移動速度が数値低下する。 +45% aura size; +10% slow Arthurの態のみ

永遠の長槍

強化 種別 効果 数値 前提条件
エクステンドジャブ 通常攻撃 通常攻撃のリーチが伸び、離れた敵に与えるダメージが数値になる。 +40% 遠距離ダメージ なし
チェーンスピア 特殊攻撃 特殊攻撃が最大数値体の敵に跳ね返り、1体当たり数値のダメージを与える。 Up to 7 敵; +30% each 非Achilles / Guan Yu; 併用不可: ボムランチャー
ブレイクスピア 特殊攻撃 特殊攻撃でアーマーに与えるダメージが数値になる。 +400% アーマー ダメージ なし
ヴィシャススピア 特殊攻撃 特殊攻撃で与えるダメージが数値になり、槍が手元に戻る 途中で敵に命中すると、数値の確率でヒット する。 +50% ダメージ; +50% クリティカル 非Guan Yu; 併用不可: ボムランチャー
ボムランチャー 特殊攻撃 特殊攻撃が遠距離エリア攻撃になり、範囲内の敵全員に数値のダメージを与える。 50 範囲 ダメージ 非Achilles / Guan Yu; 併用不可: チェーンスピア / ヴィシャススピア
マッシブスピン スピン で与えるダメージが数値になり、 攻撃範囲も広くなる。 +125% ダメージ; +30% 半径 併用不可: ラピッドジャブ
クイックスピン スピン のチャージ時間とクールダウン時間が 大幅に短くなる。 Faster charge / recovery 併用不可: ラピッドジャブ
ラピッドジャブ 通常攻撃 通常攻撃を長押しして連続攻撃ができるかわりに、攻撃が使用できなくなる。 Rapid 通常攻撃 非Hades / Guan Yu; 併用不可: spin upgrades
チャージスピア 特殊攻撃 特殊攻撃を長押しすると、基本ダメージを数値まで 増加できる。ただし、最小射程が短くなる。 Up to +200% 基本ダメージ 非Achilles
ジャッギドエッジ ダッシュストライク ダッシュストライクが数値回攻撃になるかわりに、俊足の移動距離が数値%短くなる。 3 hits; -25% ダッシュ 射程 なし
フレアスピン スピン をチャージすると頑強状態になり、 波動で数値のダメージを与える。 40 パルス ダメージ 併用不可: ラピッドジャブ
トリプルジャブ 通常攻撃 通常攻撃が、放射状の3回攻撃になる。 3 spread hits なし
翼蛇 関羽 のの射程が数値伸びる。 +80% travel 持続時間 Guan Yuの態のみ

混沌の盾

強化 種別 効果 数値 前提条件
フィアーフライト 特殊攻撃 特殊攻撃1投で攻撃できる敵の数が、最大数値体になる。 +4 additional 敵 非Zeus
サドンラッシュ ブルラッシュ のチャージにかかる時間が短くなる。 Faster charge なし
ダブルスマッシュ 通常攻撃 通常攻撃が2回攻撃になるが、 敵を吹き飛ばさなくなる。 2 hits; no 吹き飛ばし なし
ダッシュブロウ ダッシュストライク ダッシュストライクで与えるダメージが数値になり、 攻撃範囲も広くなる。 +50% ダメージ なし
エクスプロードリターン 特殊攻撃 特殊攻撃で投げて戻ってきた盾を受け止めると、 自分の周囲の敵に数値のダメージを与える。 50 範囲 ダメージ なし
ミノタウルスラッシュ ブルラッシュ で与えるダメージが+200%になるかわりに、チャージにかかる時間が長くなる。 +500% ダメージ なし
ブレイクラッシュ ブルラッシュ でアーマーに与えるダメージが数値になる。 +400% アーマー ダメージ なし
チャージショット ブルラッシュ が敵を貫通する射撃になり、数値のダメージを 与える。 80 基本ダメージ なし
チャージフライト 特殊攻撃 特殊攻撃を長押ししてチャージし、基本ダメージを数値 まで増加できる。 Up to +200% 基本ダメージ 非Chaos / Zeus; 併用不可: ダッシュフライト
パワーフライト 特殊攻撃 特殊攻撃が敵に命中すると、次の数値回で与える ダメージが数値になる。 Next 2 Attacks +80% なし
ダッシュフライト 特殊攻撃 俊足中、特殊攻撃の速度が上昇し、 与えるダメージが数値になる。 +200% ダメージ 非Zeus; 併用不可: チャージフライト
アグレッシブガード ガード 敵の攻撃をブロックした後の数値秒間、 与えるダメージと移動速度が数値上昇する。 +20% ダメージ / 移動速度; 10 秒 なし
不屈の護り ベオウルフ で魔弾を発射後、数値 秒間、 頑強状態になる。 3 秒 頑強 Beowulfの態のみ

心追いの弓

強化 種別 効果 数値 前提条件
ツインショット 通常攻撃 通常攻撃すると、2本の矢が左右に発射される。 ただし、射程が短くなる。 2 shots; 65% 射程 併用不可: トリプルショット / スナイパーショット
スナイパーショット 通常攻撃 通常攻撃で離れた敵に与えるダメージが数値になる。 +200% 遠距離ダメージ 併用不可: ポイントブランクショット / ツインショット
エクスプロードショット 通常攻撃 通常攻撃がエリア攻撃になり、数値のダメージを 与える。ただし、チャージにかかる時間が長くなる。 +300% 範囲 ダメージ; slower charge 併用不可: ラピッドショット / チェーンショット
ラピッドショット 通常攻撃 通常攻撃を長押しして連射ができるかわりに、 パワーショットが使用できなくなる。 60 通常攻撃 ダメージ 非Rama; 併用不可: パーフェクトショット / エクスプロードショット
ピアスアローレイン 特殊攻撃 特殊攻撃が敵を貫通し、 アーマーに与えるダメージが数値になる。 +400% アーマー ダメージ 非Rama
パーフェクトショット 通常攻撃 パワーショットが発動しやすくなり、 与えるダメージが数値になる。 +150% パワーショット ダメージ 併用不可: ラピッドショット
ヘヴィーアローレイン 特殊攻撃 特殊攻撃で発射する矢の本数が数値本増える。 +4 shots 併用不可: チャージアローレイン
トリプルショット 通常攻撃 通常攻撃すると、3本の矢が放射状に発射される。 3 spread shots 併用不可: ツインショット
チャージアローレイン 特殊攻撃 特殊攻撃を長押しして、与える基本ダメージを数値まで 増加できる。ただし、最小射程が短くなる。 Up to +250% 基本ダメージ 非Chiron / Rama; 併用不可: ヘヴィーアローレイン
チェーンショット 通常攻撃 通常攻撃が最大数値体の敵に跳ね返り、 1体当たり数値のダメージを与える。 Up to 3 敵; +15% each 併用不可: エクスプロードショット
ポイントブランクショット 通常攻撃 通常攻撃で付近の敵に最大数値%のダメージを与える。 +150% 近距離ダメージ 併用不可: スナイパーショット
コンセントレートアローレイン 特殊攻撃 特殊攻撃が1体の敵に連続で命中すると、 1発当たり+数値のダメージボーナスが発生する。 +3 基本ダメージ ごと ヒット 非Rama
波動の矢 ラーマ の通常攻撃を発動すると、 自分の周囲にが発生する。 Knock-away 爆発 wave Ramaの態のみ

双拳

強化 種別 効果 数値 前提条件
ブレイククロス ダッシュストライク ダッシュストライクが敵を貫通し、 アーマーに与えるダメージが数値になる。 +900% アーマー ダメージ なし
ローリングナックル ダッシュストライク ダッシュストライクで与えるダメージが+数値%になる。 (通常攻撃コンボに追加) +60% ダメージ 非Gilgamesh; 併用不可: ヘビーナックル
ロングナックル 通常攻撃 通常攻撃のリーチが伸び、与えるダメージが数値になる。 +10% ダメージ 非Gilgamesh
ドレインカッター 特殊攻撃 特殊攻撃で敵を倒すたびにHPが数値%回復する。 Restore 2% HP なし
コンセントレートナックル 通常攻撃 通常攻撃が敵1体に連続で命中すると、 1発当たり+数値のダメージボーナスが発生する。 +5 基本ダメージ ごと ヒット なし
エクスプロードアッパー ダッシュアッパー ダッシュ特殊攻撃がエリア攻撃になり、 数値のダメージを与える。 +100% ダメージ 併用不可: キネティックランチャー
フライングカッター 特殊攻撃 特殊攻撃を長押しするとリーチが伸び、 基本ダメージが最大数値になる。 Up to +100% 基本ダメージ 非Talos; 併用不可: ラッシュキック / キネティックランチャー
ラッシュキック 特殊攻撃 特殊攻撃が跳び蹴りに変わり、 基本ダメージ数値の2回攻撃になる。 40 基本ダメージ x2 非Talos; 併用不可: フライングカッター / キネティックランチャー
クエイクカッター 特殊攻撃 特殊攻撃使用後、着地地点の周辺エリアに 数値のダメージを与える。 90 範囲 ダメージ 非Demeter; 併用不可: キネティックランチャー
キネティックランチャー 特殊攻撃 特殊攻撃をチャージできるようになり、 数値以上のダメージを与える。 50 基本ダメージ; 75 パワーショット 非Talos / Gilgamesh; 併用不可: ラッシュキック / フライングカッター / エクスプロードアッパー / クエイクカッター
ヘビーナックル 通常攻撃 通常攻撃が3連攻撃になり、 1発当たりの基本ダメージが数値になる。 40 基本ダメージ each 非Gilgamesh; 併用不可: ローリングナックル
コロッサスナックル 通常攻撃 / 特殊攻撃 通常攻撃または特殊攻撃を使用中、頑強状態になる。 頑強 during moves なし
猛獣の爪 ギルガメッシュ を受けた敵に数値のダメージを与え 移動速度を数値%低下させる。 +25% 被ダメージ; -30% 移動速度 Gilgameshの態のみ

アダマント電磁砲

強化 種別 効果 数値 前提条件
ラピッドファイア 通常攻撃 通常攻撃の速度と精度が向上し、が数値発増える。 +6 ammo 非Lucifer; 併用不可: スプレッドファイア / デルタチェンバー
バウンスファイア 通常攻撃 通常攻撃の跳弾で攻撃できる敵の数が数値体増える。 +1 bounce 非Lucifer; 併用不可: Explosive / Spread / シークファイア
スプレッドファイア 通常攻撃 通常攻撃が短射程の散弾攻撃になり、 数値の基本ダメージを与える。手持ちのが数値発になる。 40 基本ダメージ; -6 ammo 非Lucifer; 併用不可: ラピッドファイア / デルタチェンバー / バウンスファイア / シークファイア
エクスプロードファイア 通常攻撃 通常攻撃がエリア攻撃になり、範囲内の敵全員の 移動速度を短時間低下させる。 Area ダメージ; brief slow 非Lucifer; 併用不可: バウンスファイア / ピアスファイア
デルタチェンバー 通常攻撃 通常攻撃が3点バーストになり、 の必要がなくなる。 3-round バースト; リロード不要 非Lucifer; 併用不可: スプレッドファイア / ラピッドファイア
ピアスファイア 通常攻撃 通常攻撃が敵を貫通し、 アーマーに与えるダメージが数値になる。 +50% アーマー ダメージ 併用不可: エクスプロードファイア / シークファイア
トリプルボム 特殊攻撃 特殊攻撃を数値連発できる。 3 rapid Specials 併用不可: クラスターボム / ハザードボム
ロケットボム 特殊攻撃 特殊攻撃がロケット砲に変わる(基本ダメージ )。 80 基本ダメージ 非Lucifer; 併用不可: ハザードボム
照準システム 特殊攻撃 特殊攻撃でロックオンした敵全員の移動速度が低下し、その敵に与えるダメージが数値になる。 +30% 被ダメージ なし
ハザードボム 特殊攻撃 特殊攻撃を発動すると、広範囲に数値の基本ダメージを 与える。効果範囲内にいると、自分もダメージを受ける。 +300% 基本ダメージ 非Eris / Lucifer; 併用不可: Rocket / Cluster / トリプルボム
クラスターボム 特殊攻撃 特殊攻撃が爆弾数値発の広範囲攻撃に変わる。 ただし、1発のダメージが数値%低下する。 5 bombs; -30% each 非Lucifer; 併用不可: ハザードボム / トリプルボム
シークファイア 通常攻撃 通常攻撃が直近の敵を追尾し、数値のダメージを与える。 +10% ダメージ 非Lucifer; 併用不可: Piercing / Ricochet / スプレッドファイア
集中砲火 ルシファー の通常攻撃で敵1体を攻撃時、 ダメージが増加する速度が数値速くなる。 +100% faster ramp Luciferの態のみ; 併用不可: 無限弾倉
暁光の早撃ち ルシファー の通常攻撃発射にかかる時間が数値 短くなり、射程が数値になる。 +50% 射撃速度; +15% 射程 Luciferの態のみ
三連光 ルシファー で通常攻撃をすると、 数値本のビームが放射状に発射される。 3 beams Luciferの態のみ
無限弾倉 ルシファー の通常攻撃で使える弾が∞に なるかわりに、ダメージが増えなくなる。 Infinite ammo; no ramp Luciferの態のみ; 併用不可: 集中砲火
紅蓮の業火 ルシファー の が、 より広範囲に数値のダメージを与える。 +250% パルス ダメージ Luciferの態のみ