ゼウス
雷の連鎖攻撃と命中時の固定ダメージ。
数値はコモンの基礎値または固定値です。レアリティや功徳レベルで変動する数値があります。
通常の功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | 通常攻撃 | 通常攻撃で敵にダメージを与えると、 雷の連鎖攻撃が発動する。 雷ダメージ | コモン 10 雷; 4 跳ね返りレア 12.5 雷; 4 跳ね返りエピック 15 雷; 4 跳ね返りヒロイック 20 雷; 4 跳ね返り | なし |
| | 特殊攻撃 | 特殊攻撃により落雷が発生し、 付近の敵全員にダメージを与える。 落雷ダメージ | コモン 30 雷レア 37.5 雷エピック 45 雷ヒロイック 60 雷 | なし |
| | 魔弾 | 魔弾が複数の敵にはね返り、雷ダメージを与える。 魔弾ダメージ | コモン 60 雷レア 70.2 雷エピック 81 雷ヒロイック 90 雷 | なし |
| | ダッシュ | 俊足時に落雷が発生し、 付近の敵全員にダメージを与える。 落雷ダメージ | コモン 10 雷レア 15 雷エピック 20 雷ヒロイック 25 雷 | なし |
| | 祈り | を捧げると、数値秒間、 付近の敵全員に高速の雷ダメージが発生する。 雷ダメージ 秒間 | コモン 50 雷 ごと 発動レア 55 雷 ごと 発動エピック 60 雷 ごと 発動ヒロイック 65 雷 ごと 発動 | なし |
| | 報復 | ダメージを受けた直後、その攻撃をした敵に雷が落ちる。 リベンジダメージ | コモン 80 雷レア 104-120 雷エピック 144-160 雷ヒロイック 184-200 雷 | なし |
| | ダッシュ | 敵の攻撃が命中する直前に俊足でよけると 落雷が発生し、付近の敵1体にダメージを与える。 落雷ダメージ | コモン 40 雷レア 60 雷エピック 80 雷ヒロイック 100 雷 | なし |
| | 連鎖 | 雷の連鎖攻撃が跳ね返る回数が増える。 連鎖回数: +数値+数値 | +2 跳ね返り | 稲妻の一撃 / 電撃の魔弾 |
| | 雷霆 | 落雷効果のダメージ有効範囲が広がる。 落雷ダメージ有効範囲 | +60% 範囲 | 雷霆の大技 / 雷霆の俊足 / ゼウスの助力 / 天の報復 / 雷霆の身かわし |
| | 雷霆 | 一定の確率で、落雷効果が2回発動する。 発動チャンス | 25% 確率 | 雷霆の大技 / 雷霆の俊足 / ゼウスの助力 / 天の報復 / 雷霆の身かわし |
| | 状態 | 雷効果発動時、同時に敵を状態にする。 感電ダメージ | コモン 60 感電 ダメージレア 78-90 感電 ダメージエピック 108-120 感電 ダメージヒロイック 138-150 感電 ダメージ | 任意のゼウス雷功徳 |
| | ゴッドゲージ | ダメージを与えたときと、ダメージを受けたとき、 が通常より多くたまる。 メーターチャージ量 | コモン +10% ゲージ gainレア +12% ゲージ gainエピック +14% ゲージ gainヒロイック +16% ゲージ gain | ゼウスの助力 |
| | 祈り | を捧げると、その後数値秒間、 敵に与えるダメージが増加する。 ダメージボーナス | コモン +20% ダメージレア +22% ダメージエピック +24% ダメージヒロイック +26% ダメージ | ゼウスの助力 |
| | レジェンダリー | 雷効果発動時、必ず追加のエリア攻撃が発動する。 雷ダメージ | 40 バースト ダメージ | 嵐の落雷 / 双撃ちの雷霆 / 大嵐の雷霆 |
デュオ功徳
| 功徳 | 種別 | 効果 | 数値 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| | デュオ | 功徳の吹き飛ばし効果を受けた敵が、 雷ダメージも受ける。 雷ダメージ | 40 雷 | ポセイドンの吹き飛ばし功徳 + ゼウスの雷功徳。 |
| | デュオ | ファランクスの魔弾に跳弾効果がつき 近くにいる複数の敵に跳ね返る。 最大跳弾回数 | 3 跳ね返り | ファランクスの魔弾 + ゼウスの通常攻撃/特殊攻撃/ダッシュ/祈り。 |
| | デュオ | が自動的にたまる代わりに 25%までしか補充されない。 メーター自動補充: +1%(毎数値秒) | ゴッドゲージ最大値 25%; 自動チャージ 1% / 0.2 秒 | ゼウスの祈り or アフロディテの祈り + もう一方の神の主軸功徳。 |
| | デュオ | 敵からドロップしたが、 数値秒ごとに付近の敵全員に雷ダメージを与える。 雷ダメージ | 70 雷 / 秒 | アルテミスの魔弾/貫通傷/援護射撃 + ゼウスの雷功徳。 |
| | デュオ | 敵への報復効果が、 被ダメージ時以外にも時折発動する。 自動リベンジ発動頻度秒 | 毎 3 秒 | ゼウスまたはアレスを含む、報復系功徳2つ以上。 |
| | デュオ | の効果が発動すると、 一定間隔で雷ダメージも発生する。 雷ダメージ | 60 雷 / パルス | 酒精の魔弾 + ゼウスの通常攻撃/特殊攻撃/ダッシュ/祈り。 |
| | デュオ | 敵から攻撃を受けた後も、効果が持続する。 持続時間秒 | 感電 持続 10 秒 | 放電 + デメテルの悪寒功徳。 |