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永恒之矛

攻击距离长,能用戳刺、蓄力旋击和召回保持安全距离。

武器形态

扎格列欧斯形态

提升特殊攻击的伤害、射程与速度。

1-5 级:特殊攻击伤害、射程与速度 +10% / +14% / +18% / +22% / +25%

长矛基础形态保留戳刺、投掷和召回节奏。升级后特殊攻击更远更快,适合作为安全补刀和远程输出。

适合想打安全长矛局时使用;伤害路线主要看锤子给什么。

阿喀琉斯形态

特殊攻击后可冲向长矛,并强化接下来的攻击或投弹。

1-5 级:冲刺取矛后接下来 4 次普攻或投弹伤害 +50% / +75% / +100% / +125% / +150%

阿喀琉斯把特殊攻击变成位移和爆发工具。投矛后冲刺到矛的位置,再把强化次数用在投弹或高伤攻击上。

非常适合投弹构筑,尤其是能持续回收血石时。

哈迪斯形态

旋击变为惩戒横扫,让敌人后续承受更多攻击和特殊攻击伤害。

1-5 级:惩戒横扫后 10 秒内普攻与特殊攻击伤害 +30% / +60% / +90% / +120% / +150%

哈迪斯形态鼓励用蓄力旋击起手。先用惩戒横扫给敌人上易伤,再用普攻或特殊攻击吃满增伤。

快速旋击和巨型旋击能明显改善手感。

关羽形态

获得带吸血的新招式,但最大生命和治疗量降低。

1-5 级:生命上限与治疗量 -70% / -65% / -60% / -55% / -50%

关羽形态强但惩罚很重。旋转刀刃能通过命中回血,但生命上限和治疗削减让失误代价非常高。

优先补安全、生命和远程输出;不要因为能回血就硬吃伤害。

构筑思路

保持距离,用特殊攻击或投弹增益制造爆发窗口。