武器形态
均衡近战武器,普攻、特殊攻击和冲刺攻击都容易成型。
攻击距离长,能用戳刺、蓄力旋击和召回保持安全距离。
可以格挡、冲撞,也能靠弹射特殊攻击稳定清场。
远程蓄力射击,特殊攻击与异常状态路线都很强。
贴身高频武器,适合快速叠加异常和触发攻击特效。
高速远程武器,需要管理换弹节奏和爆炸特殊攻击。